ゲームデザイナー(機能開発)Game Designer (Events) (Japan)
Tokyo
ゲームデザイナー(機能開発) 私たちについて Limit Breakは、深い専門知識、個人と業界の成長、そして卓越した技術を基本理念としています。モバイルゲーム業界の世界的リーダーとして、ゲームの枠を超えたデジタル市場の変革と活気あるコミュニティの構築に取り組んでいます。最新技術や暗号通貨を活用し、創造力豊かなビジョンで世界中の人々を繋げる体験を提供しています。 Limit Breakは、Buckley VenturesやParadigm Venturesなどの著名な投資家からの支援を受けています。共にゲーム業界の未来を形作る才能溢れる人材を探しております。 Limit Breakの一員として、あなたの創造性と情熱、私たちと共に限界を超える挑戦に参加しませんか。 業務内容 Engagement/Retentionに効く新機能を設計・仕様化する 導入〜定着のファネルを分析し、導線/摩擦/報酬を改善する セグメント別に解放条件・報酬・EVを定義し最適化する 経済や既存システムとの整合(Source/Sink含む)を取る 関係者と協働し、A/Bテストと計測要件を整備して改善する プレイヤーのフロー・エンゲージメント・継続率を強化するメカニクスおよび進行システムの設計・バランス調整 リリース後の継続的なチューニング プレイヤーデータ、勝率分析、継続率を分析し、ゲームプレイ曲線およびゲーム内経済バランスを最適化 プレイヤーセグメントごとの難易度曲線、報酬設計、Expected Value(期待値)モデルの定義とライブデータに基づく改善 運営チームと連携し、健全なソース/シンク設計を維持しながら持続可能なゲーム内経済を構築 データアナリストと密接に連携し、クリア率、リトライ率、ブースター使用率、課金相関などを分析 難易度(例:Normal/Hard/Boss/Event)の構築および維持 運用チューニングサイクルのリード …